二重螺旋目前已正式开启公测,不少玩家已经进入游戏体验了一段时间。从整体反馈来看,这款游戏在玩家群体中获得了不错的评价,许多人对其独特的设计和玩法表现出浓厚兴趣。随着关注度上升,大家也开始好奇这款作品背后的开发团队究竟是谁。说到二重螺旋的制作方,可能出乎很多人的意料,因为这支团队此前从未涉足过二次元类游戏的开发。
负责开发本作的是潘神工作室,这个名字对大多数玩家来说或许相当陌生。它并非传统意义上的头部大厂直属团队,而是隶属于英雄游戏旗下的一支新兴研发力量。虽然该工作室此前没有推出过任何二次元题材的作品,但这并不代表其实力不足。
实际上,英雄游戏本身在业内具备较强的研发与发行能力,属于行业中的重要参与者。正因如此,潘神工作室才能获得充足的资源支持,从而打造出像二重螺旋这样具备差异化竞争力的产品。该游戏之所以能在众多同类作品中脱颖而出,关键在于其创新性的玩法机制以及区别于主流二游的角色成长体系。
在核心玩法上,二重螺旋引入了箱庭世界刷子模式,这一设定在当前二次元手游市场中较为少见。玩家需要进入不同主题的封闭式地图进行探索与挑战,通过反复刷图获取装备、魔契等提升战力的关键道具,形成典型的“打宝养成”循环。
更值得注意的是,游戏中角色的获取方式完全摒弃了常见的抽卡机制。玩家需通过完成各类副本任务来收集密函,再将密函兑换为角色碎片,最终合成完整角色。这种“肝度换角色”的设计打破了当前二游普遍依赖概率抽取的格局,提供了另一种可持续的成长路径。
关于二重螺旋厂家的相关信息,本文已进行了详细说明。了解了其背后的开发背景及游戏当前的实际表现后,感兴趣的玩家完全可以亲自进入游戏,感受这款非传统二游所带来的全新体验。